Was ist der PCB Solver und was kann er für Sie tun?
- PCB Configurator® liefert einen kompletten Status-Bericht über Ihre Leiterplatte
- PCB Checker® zeigt sämtliche gefundenen DRC- und DFM-Probleme im Leiterplatten-Datensatz
- PCB Solver:die Werkzeuge zum Beheben aller gefundenen DRC- und DFM-Probleme
Outline-/Milling-Editor
1.Bearbeitung der Kontur
1.1 PCB Visualizer® und Konturdaten
- Die Kontur sollte alle funktionalen Kupferebenen einschliessen (Kupfer mit Pads oder Bohrungen)
- Die Kontur sollte nicht viel größer sein als das funktionale Kupfer
- “Nooutlinedetected”. In diesem Fall wurde keine geschlossene Kette in Ihrem Datensatz gefunden, welche dem funktionalen Kupfer nahe genug ist. In diesem Fall schlägt der PCB Visualizer® ein umschließendes Rechteck der Daten als Kontur vor, welches im Outline-/Milling-Editor betrachtet werden kann. Siehe Bild 1. In diesem Beispiel gibt es Probleme mit Kontur und Schlitzen. Das sind zum einen unterbrochene Linien in der Kontur und Schlitze die in der Kontur und im Bestückungsdruck definiert sind. Der PCB Visualizer® kann Schlitze nicht aus den Gerberdaten erkennen, es sei denn diese enthalten entsprechende Attribute (Gerber X2). Die Analyse der Kontur basiert ausschliesslich auf den Konturdaten. Da der PCB Visualizer® keine geeignete Kontur erkennen kann, schlägt er eine Kontur vor, die alle Daten beinhaltet, welche er erkennen konnte (siehe grünes Rechteck).
- “Die Kontur könnte falsch erkannt worden sein”. PCB Visualizer® ist unsicher hinsichtlich der gefunden Kontur. Diese könnte z.B. zu groß im Verhältnis zur funktionalen Kupferfläche sein, oder etwas kleiner als die funktionale Kupferfläche sein, oder es gibt zwei mögliche Konturen.
Beim Erstellen, korrigieren oder vervollständigen einer Kontur verwenden Sie die verfügbaren Daten als Basis.
1.2 Öffnen des Editors
- Falls der PCB Visualizer® einen Verweis zur Kontur hat, erscheint eine von zwei Mitteilungen (“Keine Kontur gefunden” oder “Die Kontur könnte nicht korrekt sein”) im Bemerkungsfeld mit einem Knopf „Outline“, um den Outline-/Milling-Editor zu öffnen. (Bild2).
- Der Outline-Knopf ist auch im Lagen-Editor integriert. (Bild3).
- Der neue Editor bedeutet, dass der Kontur-Typ nicht mehr importierten Lagen zugeordnet werden kann. Verwenden Sie den Outline-/Milling-Editor, um die korrekte Kontur anzuzeigen.
- Sobald der Knopf „OutlineOutline-/Milling-Editor“ geklickt wurde erscheint ein PopUp, welches Sie darauf hinweist, dass der Lagen-Editor geschlossen wird und Sie die Änderungen speichern können.
1.3 Outline-/Milling-Editor Überblick
- Lagen-Liste. Zeigt alle importierten Lagen. Wählen Sie eine der Lagen als Referenz für den Editor.
- Leiterplatte-Größe. Zeigt die vorgegebene und die gemessene Leiterplatten-Größe (Größe der aktuellen Kontur). Falls die gemessene Größe in rot angezeigt wird, entspricht diese nicht der vorgegebenen Leiterplatten-Größe.
- Legende. Die Bedeutung der unterschiedlichen Farben im Bereich Lagen-Bild.
- Lagen-Bild. Der Bearbeitungsbereich. Verwenden Sie die Icons (rechts oben), Tasten, oder –kürzel (Pfeile zum Schwenken + im Nummernblock zum reinzoomen, – zum rauszoomen und 1 für Gesamtansicht). Die Tastaturkürzel können während der aktiven Bearbeitung verwendet werden.
- Werkzeuge. Die zur Datenbearbeitung verfügbaren Werkzeuge.
- Die Daten der in der Lagen-Liste gewählten Lage wird im Bereich Lagen-Bild grau dargestellt.
- Die Leiterplattenfläche – Die Leiterplattenfläche wird als pinke Oberfläche auf den Lagen-Daten dargestellt, falls eine gültige Kontur vorhanden ist (eine geschlossene Kette von Linien und Bögen).
- Die Kontur ist als rote(r) Linie/Bogen gekennzeichnet, falls diese nicht gültig ist, wenn eins der Bearbeitungs-Werkzeuge aktiv ist, oder falls sich der Cursor über dem Lagen-Bild befindet.
- Objekt Auswahl – Um dem Benutzer einen schnellen Überblick zu verschaffen welche möglichen Linien der gewählten Referenz-Lage selektiert werden können, werden die entsprechenden Möglichkeiten in Blau dargestellt(Bild 6).
- Die Mittellinie, alle Linien und Radien, die mit einer Kreisblende erstellt sind
- Die LinienallerKonturen
- Die Umrandung allergeflashteBlenden, Linien und Radien die mit einer Kreisblende >= 0.5mm erstellt wurden, um evtl. Schlitze in der Kontur zu erstellen.
- Offene Ketten – Falls die Kontur offene Ketten enthält, werden deren Endpunkte mit roten Punkten markiert.
- Kurze Ketten – Falls die Kontur sehr kurze Ketten enthält (weniger als 1mm), werden diese als hellblaue Punkte und Linien dargestellt.
- Falls die Kontur Endpunkte zweier verschiedener offener Ketten enthält welche enger zusammen sind (weniger als 2mm), werden diese Endpunkte als hellblaue Punkte dargestellt.
- Überlappung – Konturen und Ketten werden bei Überlappungen an den Schnittpunkten automatisch gesplittet (dunkelrot dargestellt). Dadurch wird das Löschen einzelner Linien intuitiver.
1.4 Werkzeuge
- Allgemeine-Werkzeuge
- Undo – Rückgängigmachen der letzten Aktion
- Redo – Wiederholen der letzten Aktion
- Reset – Zurücksetzen der aktuellen Kontur auf die Kontur, welche durch den PCB Visualizer® entdeckt wurde.
- Auswahl-Werkzeuge
Sobald eines dieser Werkzeuge ausgewählt ist, werden die Kandidaten der Referenz-Lage als blaue Linien dargestellt und können anschließend zur in der Bearbeitung befindlichen Kontur hinzugefügt werden.- Kontur Kandidaten – Wählen Sie einen Layer, mit einem Klick prüfen Sie ob dieser eine gültige Kontur hat.
- Auswahl einzelne Linie/Bogen – Bewegen Sie die Maus über eine der Kandidaten-Linien, um diese hervorzuheben (orange) und klicken Sie, um diese der aktuellen Kontur hinzuzufügen (Bild 13).
- Auswahl Linien-/Bogen-Kette – Bewegen Sie die Maus über eine der Kandidaten-Linien, um diese hervorzuheben (orange) und alle anderen Kandidaten, welche daran gekettet sind. Klicken Sie, um diese der aktuellen Kontur hinzuzufügen (Bild 13).
- Bearbeitungs-Werkzeuge
Die Bearbeitungs-Werkzeuge rasten bei den relevanten Punkten der Referenz-Lage oder aktuellen Kontur ein.- Linie zeichnen – klicken Sie auf den Startpunkt der Linie. Klicken Sie erneut, um den Endpunkt zu definieren. Halten Sie die Shift-Taste gedrückt, um den Winkel der Linie auf vertikal oder horizontal zu beschränken. Drücken Sie zum Beenden der Bearbeitung ESC.
- Kette zeichnen – klicken Sie, um den Startpunkt der Linie zu definieren. Klicken Sie erneut, um der Kette eine Linie hinzuzufügen. Halten Sie die Shift-Taste gedrückt, um den Winkel der Linie auf vertikal oder horizontal zu beschränken. Klicken Sie erneut auf den aktuellen Endpunkt, um die Kette zu beenden. Drücken Sie zum Beenden der Bearbeitung ESC.
- Rechteck zeichnen – Klicken Sie, um die erste Ecke des Rechtecks zu definieren und erneut für die zweite Ecke. Drücken Sie zum Beenden der Bearbeitung ESC.
- Verbinden – Verbinden Sie zwei Objekte durch eine Linie zwischen der kürzesten Verbindung ihrer Endpunkte. Falls sich beide Objekte bereits überschneiden, wird nichts verändert. Klicken Sie, um das erste Objekt zu definieren und erneut für das zweite Objekt. Klicken Sie, während Sie die Maus zwischen den beiden Objekten bewegen, das resultierende Bild wird in orange dargestellt (Bild 14 und 15).
- Schnittpunkt – Verbindet zwei Objekte durch deren Verlängerung bis zum nächstliegenden Schnittpunkt. Falls sich beide Objekte bereits schneiden, oder es keinen möglichen Schnittpunkt gibt, erfolgt keine Änderung. Klicken Sie, um das erste Objekt zu definieren und ein weiteres Mal für das zweite. Klicken Sie, während Sie die Maus zwischen den beiden Objekten bewegen, das resultierende Bild wird in orange dargestellt (Bild 9-11).
- Löschen-Werkzeuge
- Löschen einzelner Linien/Bögen – Bewegen Sie die Maus über eine Linie/Bogen der aktuellen Kontur. Diese(r) wird in orange hervorgehoben. Klicken Sie zum Löschen.
- Löschen von Ketten von Linien/Bögen – Bewegen Sie die Maus über eine Linie/Bogen der aktuellen Kontur. Die/der Linie/Bogen und alle anderen Teile der Kontur, welche damit verkettet werden in orange hervorgehoben. Klicken Sie zum Löschen.
- Löschen ausgewählter Linien/Bögen – Ziehen Sie ein Rechteck, um alle Linien/Bögen der aktuellen Kontur auszuwählen, welche sich innerhalb des Rechtecks befinden oder sich damit schneiden. Lassen Sie die Maus-Taste los, um die gewählten Linien/Bögen zu löschen, drücken Sie ESC um abzubrechen.
- Löschen ausgewählter Ketten – Ziehen Sie ein Rechteck, um alle Ketten von Linien/Bögen der aktuellen Kontur auszuwählen, welche sich innerhalb des Rechtecks befinden, oder sich damit schneiden. Lassen Sie die Maus-Taste los, um die gewählten Linien/Bögen zu löschen.Drücken Sie ESC um abzubrechen.
- Alle Löschen – Löscht sämtliche Linien/Bögen der aktuellen Kontur. Dies empfiehlt sich als erster Schritt falls eine entdeckte Kontur falsch ist.
- Ketten schliessen
- Falls die aktuelle Kontur offene Ketten hat, erscheint eine Meldung unterhalb der Werkzeuge und die Endpunkte der offenen Ketten sind mit roten Punkten gekennzeichnet. Eine offene Kette ist jegliche Kette, mit wenigstens einem Endpunkt der keinen Schnittpunkt mit einer anderen Kette besitzt.
- Falls kurze (< 2mm), offene Ketten erkannt werden, wird die Anzahl der kurzen, offenen Ketten angezeigt. Ein Reparatur-Knopf erlaubt die automatische Löschung dieser kurzen, offenen Ketten.
- Falls kurze Unterbrechungen (< 2mm) zwischen den Endpunkten offenen Ketten erkannt werden, wird die Anzahl der Unterbrechungen angezeigt. Ein Reparatur-Knopf verbindet diese automatisch unter Verwendung der Schnittpunkt-Funktion (Bild 11-12).
- Eine Auswahl wird angezeigt, um schnell durch die Unterbrechungen zu navigieren, indem diese in der Ansicht zentriert werden (hat keinen Einfluss auf den Zoom).